Beschreibung
Wettstreit der Handelsimperien: Bauen, segeln und Waren ausliefern im atmosphärischen Kennerspiel
Strategiespiel An Stelle Kenner mit taktischer Hölle und Vorausplanung: am Ziel des eigenen Zugs wird direkt der Würfel An Stelle den nächsten Zug geworfen
Cleverer Würfelmechanismus mit taktischer Täuschung: In Bezug auf göttliche Gunst mehr Kontrolle und Adaptivität im Spiel empfangen
Positive Interaktion: In Bezug auf das Errichten von Bauwerken Bauwerke vulgo von den Zügen anderer Klans profitieren
Besondere Spielatmosphäre In Bezug auf hochwertiges Spielmaterial mit goldgeprägtem Spielplan und liebevoll gestalteten Details
Taktische Herausforderung: Einflussnahme auf Regionen und Spielverlauf In Bezug auf gezieltes Positionieren von Gebäuden
Vielseitige Entscheidungen womöglich: mit zwei maßgeschneidert einsetzbaren Schiffen segeln, Kunden beliefern und Belohnungen empfangen
An Stelle 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren










